Архив за месяц: Май 2016

Российские радары убраны из публичного доступа

К сожалению, я был вынужден убрать российские радары в метеорадаре из публичного доступа. На самом деле Росгидромет уже давно запретил meteoinfo.by распространять радарные карты среди жителей России, однако это ограничение долго обходило наш мобильный интерфейс стороной, поскольку наш маленький сервис нигде не рекламировался и распространялся исключительно методом «сарафанного радио». Однако, кто-то по неосторожности сообщил об этой «недоработке» куда не следовало бы, после чего меня попросили убрать российские города из публичного доступа.

Поскольку я лишь автор мобильного интерфейса, и никакими правами на радарные карты не обладаю, я не имею никакой возможности повлиять на ситуацию. Даже если бы я банально отказался убрать российские города, в результате получилось бы, что я подставляю meteoinfo.by, и они вынуждены были бы заблокировать доступ к радарным картам целиком.

Need For Speed 4 Modern Patch v0.1.0

Первая версия моего патча для Need For Speed 4: High Stakes. Это побочный проект от Need For Speed III Modern Patch. На текущий момент в версии для NFS4 маленький набор изменений. Ключевые особенности — полная переносимость (никакого реестра!) и поддержка машин с большим количеством полигонов (полезно для модов). Поддержка широкоформатных разрешений всё ещё не реализована.

Скачать: nfs4_modern_patch.7z (1.2MB). Страница проекта →

Need For Speed III Modern Patch v1.5.1, v1.5.2 и v1.5.3

  • Настройка «Rear View Camera», которая позволяет зафиксировать камеру заднего вида в машине, что значительно увеличивает обзор и уменьшает слепую зону при использовании камер, отличных от “In Car”.
  • Экспериментальная настройка AllowHugeTextures в ini-файле, которая включает поддержку больших текстур 512×512, 1024×1024 и 2048×2048 для машин и элементов трасс. Полезно для модификаций игры.
  • Исправлен баг оригинальной игры, из-за которого громкость музыки во время гонки при каждом запуске была разной.
  • Добавлено два дополнительных режима случайного выбора музыкальных треков для гонки: Random (Rock) и Random (Techno).
  • Добавлено два дополнительных режима случайного выбора музыкальных треков для меню: Random (Fast) и Random (Slow). Fast: Romulus 3, Triton, Pi. Slow: Minotaur, Whipped, Whacked.
  • Громкость музыки меню будет использована также для видео.
  • Улучшена настройка детализации изображения в зеркале. Свет от мигалок копов и из фар машин будет отображаться начиная уже со среднего значения. Также сейчас от этого параметра зависит дальность отрисовки и детализация машин в зеркале. Если у вас есть проблемы с производительностью при максимальной детализации зеркала, просто используйте среднюю детализацию. Этот вариант настройки сейчас намного более юзабелен.
  • Совместимость с Thrash API v107 по части тумана. Таким образом, рендерер DX7 теперь тоже умеет рисовать туман в NFS3.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что после загрузки ghost в качестве имени игрока использовалось имя автора файла ghost.
  • Более 20 изменений в этих релизах. Обращайтесь к файлу readme за подробностями.

Скачать: nfs3_modern_patch.7z (1.5MB). Страница проекта →