Архив за год: 2009

Производительность flash-баннеров

Частяком, когда я работаю с множеством сайтов, какая-нибудь самая наглая страничка отнимает слишком много процессорного времени, из-за чего система неприятно подтормаживает. Чаще всего оказывается, что виновник — это какой-нибудь хитрый баннер на Flash или совершенно бесполезная приблуда на JavaScript, выполняющаяся в фоне.

Читать далее

Age of Empires: The Conquerors (Portable Edition)

Облегченная и переносимая версия игры. Не требуется установка — достаточно извлечь содержимое архива в требуемую директорию. Полностью совместимо с версией 1.0c. В архив включен минимальный набор файлов, необходимый для полноценной стандартной и сетевой игры. Аккуратно вырезаны заставка и кампании, но при наличии у вас игрового CD все это автоматически загрузится с диска! При желании вы можете скопировать с CD файлы кампаний и видео в каталог игры. Однако, скорее всего это вам не пригодится, потому что вся сила игры — в случайных картах!

Меню Age of Empires: The Conquerors (Portable Edition)
Обновленная версия теперь включает в себя:

  • Все необходимые файлы для стандартной и сетевой игры
  • Обновленный VEG MOD v2.1.3 [22.11.2009] — со всеми нововведениями для переносимости
  • Файлы английского (по умолчанию) и русского (в архиве russian.zip) интерфейсов
  • Все необходимые шрифты, подгружаемые игрой автоматически

Скачать: age_of_conquerors_lite.exe (95MБ)

Age of Conquerors MOD v2.1.3 [22.11.2009]

Age of Empires II: The Conquerors v1.0c
MOD v2.1.3 [22.11.2009] © 2006-2009 Evgeny Vrublevsky <veg@tut.by>

Что нового?

  • [18.11.2009] Объединены 3 языковых файла в один общий language.dll (сохранена совместимость со старыми файлами)
  • [21.11.2009] Игра при работе автоматически использует шрифты из папки fonts
  • [22.11.2009] Автоматические параметры из config.xml подставляются в начало командной строки (чтобы не влиять на команды пользователя)

Небольшое обновление мода в 2009 году. Основной упор сделан на переносимости игры. Самое важное нововведение — игра при работе использует шрифты из папки fonts — теперь нет проблем, если на какой-то машине нет нужного шрифта. Для того, чтобы уменьшить количество файлов появилась возможность использовать объединенный языковой файл language.dll вместо трех. Если вы решите использовать один файл языка вместо трех — сперва удалите language.dll, language_x1.dll и language_x1_p1.dll из каталога игры, затем разархивируйте вместо удаленных файлов нужную версию language.dll (английскую или русскую) из архива language.zip.
Рекомендуется всем обновиться, поскольку в этой версии исправлены небольшие недочеты в обработчике конфигурационных файлов.

Скачать: aoe_tc_vegmod.zip (1805КБ)

Содержимое архива нужно извлечь в корневой каталог игры. В корне создать папку fonts и поместить туда файлы используемых игрой шрифтов.

Используем jQuery в скриптах GreaseMonkey

Я хочу рассказать об удобных и неоправданно редко использующихся новшествах GreaseMonkey версии 0.8, которая доступна уже более года. Они помогут сделать пользовательские скрипты более модульными, а главное — дадут возможность без ухищрений использовать jQuery, что позволит нам «писать меньше, а делать больше». Речь идет о новых мета-параметрах пользовательских скриптов: @resource и @require.
Читать далее

Эмуляция Денди. Nestopia с поддержкой нового расширения ZNS

Вам ничего не напоминает этот скриншот? Сомневаюсь. Китайские друзья постарались на славу — уверен, что большинство из вас сейчас вспоминает свой первый картридж для Денди. На картридже было несколько простых игр, которые приедались в первый же день. Но вы ведь помните это меню с красивыми видами на каждой странице, приятной музыкой и даже небольшим романтическим сюжетом? Да, черт возьми, вы помните! В Денди играл наверное каждый ребенок в этой стране. Мы часами просиживали за экранами телевизоров, меняли картриджи один за другим и нам было совсем не важно, что это какой-то пиратский клон японской NES, и тем более не интересно, почему в играх на наших картриджах затерты все копирайты. Кто-нибудь тогда вообще понимал что это такое? =)
Сегодня совершенно нет необходимости покупать эту приставку, чтобы вспомнить все и заново пройти Super Mario или Contra. Существует армия эмуляторов на любой вкус и цвет, дампы практически всех игр давно доступны в сети. Каждый уважающий себя эмулятор умеет открывать игры прямо из архивов. Это очень удобно, ведь чаще всего дампы игр распространяются именно в сжатом виде. Только вот есть одна неприятность — связывать напрямую с программой расширение .zip достаточно глупо, а хотелось бы запускать игры из архивов одним кликом. Поэтому я предлагаю для сжатых NES файлов использовать расширение ZNS (Zipped NES). Читать далее

Индикатор окончания эры Internet Explorer 6 на рабочем столе

Internet Explorer 6 появился в 2001 году. В 2003-2004 годах он набрал рекордную рыночную долю 90%, и не глядя на все свои недостатки долгое время удерживал лидирующие позиции. Сегодня мы наблюдаем окончание эпохи IE6. Для того, чтобы наблюдать за этим процессом, я реализовал идею yanajy. Теперь мы можем прямо на рабочем столе наблюдать за изображением уходящего в тень логотипа IE6.

Скачать: ie6-meter.zip (1 кб.)
Исходники: ie6-meter-src.zip (236 кб.)
Демо: http://veg.by/files/ie6meter/

Индикатор популярности IE6 на рабочем столе

Данные автоматически берутся из статистики liveinternet.ru по неделям. Скрипт генерирует картинку, на которую ссылается обычный HTML документ, что собственно и устанавливается в качестве рабочего стола. Читать далее

Обоина «Когда умрет IE6...»

Время от времени захожу в статистику по браузерам в рунете на liveinternet.ru. Все жду, жду, когда же линия IE6 опустится ниже плинтуса... Будет меньше 5% — обязательно напьюсь. Чтобы не пропустить знаменательный день сделал обоину, на которой каждый день обновляется статистика по браузерам.
Когда умрет IE6...
Это — обычная HTML страница. В свойствах рабочего стола ставим вместо картинки html — и вот оно! Можно кастомизировать сколько душе угодно :)
Скачать: browser-stat-wallpaper.zip (20КБ)

Избавляемся от www в адресе сайта

Универсальное решение проблемы постоянных редиректов на домен без www при помощи mod_rewrite. Просто и полезно. Работает на любом домене без необходимости править для каждого сайта.
В корень бросаем файл .htaccess со следующим содержимым:

<IfModule mod_rewrite.c>
RewriteEngine On
RewriteBase /
# В переменную окружения %{ENV:PROTOCOL} помещаем протокол
RewriteRule ^(.*)$ - [E=PROTOCOL:http]
RewriteCond %{HTTPS} ^on$ [NC]
RewriteRule ^(.*)$ - [E=PROTOCOL:https]
# Если нужно убираем www
RewriteCond %{SERVER_PORT} ^80$
RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www\.(.*) [NC]
RewriteRule ^(.*)$ %{ENV:PROTOCOL}://%1%{REQUEST_URI} [R=301,L]
RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www\.(.*) [NC]
RewriteRule ^(.*)$ %{ENV:PROTOCOL}://%1:%{SERVER_PORT}%{REQUEST_URI} [R=301,L]
</IfModule>

Это всё.

Форумский бот для SimpleChat

Небольшой аддон к SimpleChat, который оповещает в чате о новых темах и ответах в форуме.

SimpleChat бот

Установка требует всего 2 небольшие модификации в одном файле. Пока что все строковые переменные находятся прямо в коде. Все это не сложно перевести на другой язык, изменить имя бота и т.д. В следующей версии постараюсь вынести все это в языковые переменные.

Скачать: phpbb3_simplechat_bot.zip (19КБ)

SimpleChat v2.0b [18.01.2009]

Простой чат для phpBB3 в стиле чата сайта delphimaster.ru.

Возможности

  • Все AJAX
  • Продвинутые обращения
  • Приватные сообщения
  • Звуковое оповещение
  • Сообщения кто пришел/ушел
  • Выбор цвета сообщений
  • Поддержка смайликов
  • Автоопределение ссылок
  • Ограничение длины слова
  • Автоблокировка флуда

Демонстрация работы
http://slutsk.net/chat/
Имя: tester
Пароль: tester

Установка
Для того, чтобы установить этот чат на свой форум, необходимо выполнить всего две простые операции:

  • скопировать каталог chat в корень вашего форума
  • выполнить SQL команды из файла install.sql

Скачать: phpbb3_simplechat.zip (83КБ)