Архив за месяц: Ноябрь 2009

Age of Empires: The Conquerors (Portable Edition)

Облегченная и переносимая версия игры. Не требуется установка — достаточно извлечь содержимое архива в требуемую директорию. Полностью совместимо с версией 1.0c. В архив включен минимальный набор файлов, необходимый для полноценной стандартной и сетевой игры. Аккуратно вырезаны заставка и кампании, но при наличии у вас игрового CD все это автоматически загрузится с диска! При желании вы можете скопировать с CD файлы кампаний и видео в каталог игры. Однако, скорее всего это вам не пригодится, потому что вся сила игры — в случайных картах!

Меню Age of Empires: The Conquerors (Portable Edition)
Обновленная версия теперь включает в себя:

  • Все необходимые файлы для стандартной и сетевой игры
  • Обновленный VEG MOD v2.1.3 [22.11.2009] — со всеми нововведениями для переносимости
  • Файлы английского (по умолчанию) и русского (в архиве russian.zip) интерфейсов
  • Все необходимые шрифты, подгружаемые игрой автоматически

Скачать: age_of_conquerors_lite.exe (95MБ)

Age of Conquerors MOD v2.1.3 [22.11.2009]

Age of Empires II: The Conquerors v1.0c
MOD v2.1.3 [22.11.2009] © 2006-2009 Evgeny Vrublevsky <veg@tut.by>

Что нового?

  • [18.11.2009] Объединены 3 языковых файла в один общий language.dll (сохранена совместимость со старыми файлами)
  • [21.11.2009] Игра при работе автоматически использует шрифты из папки fonts
  • [22.11.2009] Автоматические параметры из config.xml подставляются в начало командной строки (чтобы не влиять на команды пользователя)

Небольшое обновление мода в 2009 году. Основной упор сделан на переносимости игры. Самое важное нововведение — игра при работе использует шрифты из папки fonts — теперь нет проблем, если на какой-то машине нет нужного шрифта. Для того, чтобы уменьшить количество файлов появилась возможность использовать объединенный языковой файл language.dll вместо трех. Если вы решите использовать один файл языка вместо трех — сперва удалите language.dll, language_x1.dll и language_x1_p1.dll из каталога игры, затем разархивируйте вместо удаленных файлов нужную версию language.dll (английскую или русскую) из архива language.zip.
Рекомендуется всем обновиться, поскольку в этой версии исправлены небольшие недочеты в обработчике конфигурационных файлов.

Скачать: aoe_tc_vegmod.zip (1805КБ)

Содержимое архива нужно извлечь в корневой каталог игры. В корне создать папку fonts и поместить туда файлы используемых игрой шрифтов.

Используем jQuery в скриптах GreaseMonkey

Я хочу рассказать об удобных и неоправданно редко использующихся новшествах GreaseMonkey версии 0.8, которая доступна уже более года. Они помогут сделать пользовательские скрипты более модульными, а главное — дадут возможность без ухищрений использовать jQuery, что позволит нам «писать меньше, а делать больше». Речь идет о новых мета-параметрах пользовательских скриптов: @resource и @require.
Читать далее

Эмуляция Денди. Nestopia с поддержкой нового расширения ZNS

Вам ничего не напоминает этот скриншот? Сомневаюсь. Китайские друзья постарались на славу — уверен, что большинство из вас сейчас вспоминает свой первый картридж для Денди. На картридже было несколько простых игр, которые приедались в первый же день. Но вы ведь помните это меню с красивыми видами на каждой странице, приятной музыкой и даже небольшим романтическим сюжетом? Да, черт возьми, вы помните! В Денди играл наверное каждый ребенок в этой стране. Мы часами просиживали за экранами телевизоров, меняли картриджи один за другим и нам было совсем не важно, что это какой-то пиратский клон японской NES, и тем более не интересно, почему в играх на наших картриджах затерты все копирайты. Кто-нибудь тогда вообще понимал что это такое? =)
Сегодня совершенно нет необходимости покупать эту приставку, чтобы вспомнить все и заново пройти Super Mario или Contra. Существует армия эмуляторов на любой вкус и цвет, дампы практически всех игр давно доступны в сети. Каждый уважающий себя эмулятор умеет открывать игры прямо из архивов. Это очень удобно, ведь чаще всего дампы игр распространяются именно в сжатом виде. Только вот есть одна неприятность — связывать напрямую с программой расширение .zip достаточно глупо, а хотелось бы запускать игры из архивов одним кликом. Поэтому я предлагаю для сжатых NES файлов использовать расширение ZNS (Zipped NES). Читать далее