- На максимальных настройках графики колёса у машин всегда крутятся и в зеркале, и на экране второго игрока в Split Screen.
- Зеркало заднего вида научилось отображать лучшую модель трассы, молнии, облака, свет из фар машин и от мигалок копов. Появилась настройка детализации для зеркала. Улучшены пропорции изображения в зеркале заднего вида.
- Возможность включать и выключать эффект тумана прямо из меню настроек графики, как в NFS4.
- Возможность использовать высокополигональные машины без проблем и ошибок «Render_GetTm() raM out of raN». Соответствующий лимит увеличен в 10 раз.
- Настройка графики View Angle позволяет включить более широкий угол обзора, что полезно для широкоформатных разрешений. Новые варианты выбора: Narrow, Normal (бывший Wide), Wide.
- Мгновенная загрузка геймплея на современных системах. Чтобы было заметно стандартную заставку, добавлено искусственное ожидание (5 секунд) с анимацией загрузки, которое можно пропустить нажатием любой кнопки (но Esc отменяет загрузку игры и возвращает в меню). Можно отключить совсем в ini-файле.
- Возможность использовать порт 9803 для сетевой игры, что решает проблемы с невозможностью создать сетевую игру из-за частой занятости порта 1030 сервисами ОС.
- Автоматическое создание скриншотов и их сохранение в подкаталог screenshots по нажатию на кнопку Print Screen. Форматы PNG/JPG/BMP на выбор.
- Управление меню с клавиатуры теперь гораздо более консистентно. Между элементами теперь можно переключаться по Tab и Shift+Tab.
- Консистентные звуки в меню. Громкость всех звуков будет одинаковой. Появилась возможность устанавливать громкость звуков меню отдельно от громкости игровых звуковых эффектов.
- В сумме v1.4.0 и v1.5.0 несут порядка сотни небольших изменений. Все подробности в файле readme.
Скачать: nfs3_modern_patch.7z (1.5MB). Страница проекта →